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本文介绍了使用Ouster Python SDK对激光雷达点云数据进行过滤的方法。首先概述了点云数据的多种属性(如行/列位置、反射率、强度、距离和XYZ坐标),然后详细说明了如何基于行/列位置属性进行过滤操作。通过终端命令行方式,可以快速实现保留或去除特定线束/角度的点云数据,例如模拟不同型号雷达的效果或提取特定视角数据。文中提供了具体操作指令和可视化效果对比,并指出过滤后的数据可保存为pcap文
这篇教程介绍了一个创新的数字孪生无人机航线规划解决方案。作者开发了一个Python脚本,可以在RViz中实现3D交互式航线规划,主要特点包括: 可视化功能:提供冲天光柱定位标记、实时坐标显示和自动吸附网格,解决传统规划中定位难、精度低的问题。 核心技术:采用ROS框架,实现3D空间精确控制,支持自动保存航点坐标和无人机朝向角度。 操作流程:详细说明了从脚本编写、权限设置到RViz配置的完整步骤,使
本文介绍了一个基于Python和Streamlit构建的交互式Web应用,用于可视化不同杂化轨道(sp3、sp2、sp和p)的三维结构。该应用具有以下核心功能: 交互式3D可视化:使用Plotly实现轨道模型的旋转、缩放和多角度观察 参数调节:通过侧边栏滑块调整原子大小、轨道长度和半径等参数 轨道几何计算:精确模拟四种杂化轨道的空间构型,包括四面体、平面三角形等 STL导出:支持生成3D打印所需的
CAX-Smart智能助手通过AI技术革新3D转2D工程制图流程,实现三大核心突破:1)智能解析3D模型设计意图,自动生成符合国标的2D图纸,将数小时工作压缩至分钟级;2)支持自然语言交互驱动CAD软件,自动完成视图排版与调整,消除传统手动操作的繁琐性;3)实时校核GB/T标准与企业规范,自动修正标注错误并注入标准说明,确保图纸100%规范。该方案解决了传统人工制图效率低、误差率高、标准不统一等痛
数字样机(Digital Mock-Up / Digital Prototype)正在经历从"几何替代"到"智能孪生"的深刻变革。本文以水轮机、大型海工装备等复杂装备为线索,梳理数字样机四个阶段的演进逻辑,重点讨论 CAD/CAE 同源融合、AI 智能体、VR 虚拟现实与国产零代码平台如何共同构成新一代数字样机的技术底座。
—上海禛好智能科技有限公司今日正式推出其全自研数字人直播技术矩阵,通过3D超写实虚拟人与AI数字人SaaS服务双技术路线,为企业提供24小时不间断直播解决方案。该技术体系已全面接入DeepSeek大模型,旨在帮助企业降低运营成本、提升营销效率,推动企业向AI商业时代全面转型。[1]
下一代社交,不在手机里——而是在「空间+设备+AI+身份」的新范式里。◦ 社交:虚拟人同处一个空间、一起看展/听歌/开会,3D沉浸式互动。◦ 消息/通话:眼前弹窗、语音/眼神/手势操作,不用掏手机。电视、车机、家居、穿戴设备都能成为社交入口,跨设备无缝连接。◦ AI智能体:成为社交成员、陪伴、翻译、创作、情绪支持。• 身份:从账号→数字身份+虚拟形象,可自定义、可跨平台。• 关系:从单向/弱连接→
10组3D交互游戏高级提示词摘要 本文提供了10个基于WebGL/Three.js的3D交互游戏设计方案,涵盖物理模拟、能源调度、网络安全、流体力学等多种主题。每个方案都包含独特的交互机制和技术实现要点,如: 霓虹重力球采用Cannon.js物理引擎和振动反馈 城市电网模拟器包含实时数据可视化 网络安全防御游戏整合KalmanFilter算法 流体粒子系统运用GPGPU加速 节奏游戏实现音频同步特
通过引入FP8量化注意力算子,将Transformer中的注意力计算使用INT8,同时结合动态平滑与硬件优化,实现推理速度提升2倍以上,精度损失<1%。并且生成的世界可导出为3D mesh格式文件,无缝接入游戏、物理引擎,进行二创,如游戏开发、影视制作、物理仿真等。在可部署性上,相较Matrix-3D等开源模型,凭借开源及单卡可部署特性,落地更便利。强于其他同类开源模型,生成质量更优,支持文生及图
他们相信,真正可持续的商业模式,是帮助创作者建立自己的独立平台,而不是成为聚合平台里一个随时可以被替代的供应商。FitResume是一款免费的求职数据可视化工具,将求职过程中的申请、面试和offer等数据转化为动态更新的桑基图,帮助求职者直观了解进展。EverybodyOS是一款健康应用,通过60秒的日常记录解码用户的生物节律,帮助用户了解自己的健康状况,而无需依赖传统医疗系统的验证。Progre
这篇文章的标题比较有意思,用谐音梗的方式起了个标题Zero-123。Zero指Zero-Shot,这个词出现很早,是还在小模型时代,模型训练比较依赖数据集的质量/数量。通常需要大量的数据去喂模型,让它在不同场景有泛化性。与此相关的是One-Shot,是指只需要一张图就可以完成模型的训练,Zero-Shot就是类似人脑一样,一张图都不用就知道这个任务怎么做。Zero-Shot在各种任务都是有出现的,
摘要:本文记录了作者独立开发微信小游戏"跳吧小方块"的全过程。游戏基于跳一跳玩法创新,采用2D物理引擎实现方块跳跃的随机性。开发中注重简约的程序化美术风格,使用ShaderGraph实现统一视觉。文章详细介绍了游戏设计、开发实现及上线流程,重点分享了微信小游戏发布审核经验(耗时1个多月)。作者建议独立开发者控制项目规模,优先完成可上线产品。游戏已发布,可通过微信搜索"跳吧小方块"体验。(149字)
lark-to-markdown 是一款飞书文档转微信公众号编辑器,支持一键排版、Markdown编辑和实时预览,完美转换飞书文档格式,轻松排版公众号。Primage是一款融合生存、RPG和策略元素的独立游戏,有程序生成的世界、村庄建设、角色发展,以及动态天气和四季变化等多种元素。Withoutad是一个免费学习网站,提供游戏化的背单词和函数可视化工具,帮助孩子在轻松有趣的环境中学习,无广告无套路
Palpus X Annihilation是一款等距视角的残酷大规模射击游戏,结合轻度RPG元素,玩家可以击杀大量外星人,寻找多种武器,提升角色技能,并揭开废弃研究所的秘密,现已发布demo。因此,沟通能力,尤其是书面沟通,扮演着如同API的角色。Zaprecipe是一款简单的食谱应用,快速搜索、无广告干扰、便捷分享和离线访问,旨在提供清爽的用户体验,让用户轻松找到和保存食谱。复古电台应用是一款模
未来的机会在于开发部分自治应用,这类应用提供自主性滑块(autonomy slider),让人类处在生成-验证的循环中,通过高效的GUI快速审核AI的工作。Semiphemeral是一款自动删除旧推文的工具,用户可以设置规则,如删除超过30天的推文,同时保留具有一定互动量的推文,并支持每日自动运行。与AI协作时,需要给AI套上缰绳,让其处理小块、可控、易于审核的任务,而不是让其过度反应,产出难以验
它功能强大,但体验还不够流畅,普通人难以完全驾驭。Katanaut是一款快节奏的轻度Rogue动作游戏,融合了流畅的战斗和宇宙恐怖元素,玩家需要斩击、闪避并施展技能,挑战被扭曲生物占据的空间站,现已发布demo。Strange Antiquities Demo是一款冒险游戏,玩家在阴郁的昂德米尔镇中调查怪诞事件,鉴定古物并帮助镇民,同时与猫咪互动,现已发布demo。巴士翻转模拟机是一款模拟改装游戏
于是我们看到了一个有趣的现象,谷歌年复一年地在发布会上推出类似Perplexity的功能,但每次都换个新名字,换个新团队,却始终没有真正全面铺开。更关键的是,拜OpenAI和开源社区所赐,现在的小公司也能用上世界顶级的AI模型,技术上不再被巨头卡脖子了。他们赌的就是,当用户习惯了直接获取精准答案的体验后,就再也回不去了。Paradigm Island是一款冒险游戏,玩家扮演一名年轻雇佣兵,在一个濒
Map Map: A Game About Maps是一款解谜游戏,玩家扮演地图绘制员,使用各种工具在岛屿上寻宝和标记位置,探索未知世界,现已发布demo。不摸鱼的独立开发者日报,每天分享我看到的有价值的信息,主要面向独立开发者,分享其他开发者的优秀软件和游戏,以及一些对独立开发者有用的资讯、文档和见解。Zombie Tower Survivor是一款塔防类游戏,玩家要用天赋和升级来定制你的魔法塔
ThingJS是优锘科技推出的物联网三维可视化开发平台,基于WebGL技术构建,支持低代码开发和跨平台应用。其技术架构包含场景图系统、实体组件系统、材质系统等核心组件,广泛应用于智慧城市、工业互联网等领域。开发环境配置简单,通过ThingJS CLI工具可快速创建项目。基础概念包括核心对象模型(App、Scene等)、场景创建与管理、对象操作与查询等。实战示例展示了智慧园区监控应用的开发流程,包括
Three-Editor 就是一个专门搞 3D 场景构建的低代码编辑器内核,目的就是把 3D 应用开发的门槛给降下来。它搞了个可视化编辑界面,开发者和设计师用起来可方便了,能轻轻松松地创建、编辑和优化 3D 场景,那些复杂的 3D 编程细节都不用管,搞数字孪生项目效率一下就上去了。说实话,Vue3 + Three.js 这首款 3D 数字孪生编辑器一开源,3D 开发领域直接被改变了。它让开发变得更