《别再只生成图片了!10 个让 AI 直接写出 3D 小游戏的顶级 Prompt》
🎮 10 组 3D 交互/游戏类高级提示词
1. 霓虹重力球 (Physics Marble Run)
Prompt: 创建一个基于 Three.js 的 3D 霓虹迷宫,玩家通过倾斜手机或键盘方向键控制一个小球。要求:包含真实的重力模拟和碰撞反馈。迷宫路径由半透明发光材料组成,当小球碰撞边缘时产生震动感(Vibration API)和火花粒子效果。使用 Cannon.js 处理物理引擎,确保小球在加速时有运动模糊。
交互核心: 重力感应、物理碰撞、动态着色器。
2. 城市电力平衡师 (Power Grid Simulator)
Prompt: 这是一个 3D 城市微缩模型,玩家扮演电网调度员。场景中有动态旋转的各种风机、充电桩(V2G 模式)和发光的建筑。交互逻辑:点击建筑可以切换储能模式,根据实时负荷曲线调整能源流向。当电网过载时,建筑会从蓝色变为警告红并伴随闪烁动画。要求使用低多边形风格,保持高帧率流畅度。
交互核心: 状态切换逻辑、能量流向动画、实时数据反馈。
3. 网络攻击防御战 (Cyber Attack Defense)
Prompt: 设计一个 3D 拓扑结构的网络节点图。玩家需要点击拦截不断飞向中心服务器的“红色攻击封包”。交互点:点击节点产生爆炸动画,拦截成功后会有得分提示。引入 Kalman Filter 算法的可视化,展示系统如何预测攻击路径。背景要求具有黑客帝国的数字雨滤镜,所有交互需伴随 8-bit 音效。
交互核心: 节点交互、路径预测模拟、得分系统。
4. 抽象流体点击器 (Liquid Interaction)
Prompt: 网页中心悬浮一个由 10000 个粒子组成的 3D 流体球体。玩家鼠标移动时,粒子会受到斥力并向四周扩散,鼠标点击则产生引力将粒子吸回。要求粒子颜色随速度改变(从冷色到暖色)。使用 GPGPU 技术确保在大规模粒子下依然丝滑。这不仅是视觉展示,更是一次流体动力学的实时实验。
交互核心: 鼠标跟随力场、大规模粒子计算、颜色映射。
5. 极简 3D 节奏大师 (Rhythm Striker)
Prompt: 构建一个 3D 隧道空间,几何方块随音频节奏从远方飞来。玩家需按键击碎方块。要求:方块破碎时有基于物理的碎片飞溅效果。摄像机视角随节奏轻微晃动。所有 3D 材质需具备自发光(Emissive)属性,并与当前播放音频的频率实时同步(Audio Context API)。
交互核心: 音频同步、定时判定、物理碎片系统。
6. 视觉错觉解谜 (Perspective Puzzle)
Prompt: 模仿《纪念碑谷》风格,创建一个可旋转的 3D 几何建筑。玩家通过旋转视角,让原本断裂的路径在特定角度“视觉连接”。交互逻辑:点击路径点字符移动,只有在视角对齐时才允许通行。需要实现正交投影相机,并处理深度排序问题,确保视觉欺骗效果精准无误。
交互核心: 相机旋转交互、顶点检测、空间逻辑解谜。
7. 3D 塔防微缩模型 (Voxel Tower Defense)
Prompt: 在一个体素(Voxel)风格的小岛上,玩家可以点击地面放置防御塔。要求:放置时有烟雾粒子动画和弹跳动效。敌人是动态生成的 3D 小方块,具备寻找最短路径的 A* 算法。防御塔射击时有激光连线,击中敌人产生体积感爆炸。整体色彩采用明亮的马卡龙色系。
交互核心: 点击放置机制、寻路算法、塔防逻辑闭环。
8. 智能体进化实验室 (AI Agent Lab)
Prompt: 创建一个封闭的 3D 透明玻璃箱,内部有数个具备简单自主意识的 AI 智能体(3D 小球)。玩家可以改变环境温度或重力梯度。观察智能体如何根据环境参数调整运动轨迹。交互:点击智能体可以查看其当前的“感知状态”。要求界面右侧实时刷新参数仪表盘,展示系统熵值的变化曲线。
交互核心: 环境参数干预、个体行为逻辑、实时数据可视化。
9. 零重力拆解动效 (Explode View Interaction)
Prompt: 展示一个精密机械设备(如虚拟相机或无人机)的 3D 模型。玩家拖动滑块或鼠标滚轮,模型会从中心点向外“爆炸式拆解”。交互要求:每个零件在移动时有不同的阻尼感。悬停在某个零件上时,该零件高亮并弹出 3D 浮动标签说明其功能。材质要求具有拉丝金属和透明塑料的对比。
交互核心: 滚轮联动拆解、零件悬浮高亮、动态标签系统。
10. 赛博朋克 3D 终端 (The 3D Terminal)
Prompt: 一个悬浮在虚空中的 3D 终端窗口。玩家在网页输入框键入命令,3D 场景中的代码矩阵会随之变动。例如输入“/launch”,场景中的火箭模型会点火升空并产生动态烟雾。输入错误命令时,整个 3D 空间会剧烈抖动。这是一个结合了传统 CLI 与 3D 空间反馈的交互实验。
交互核心: 文本触发动画、摄像机反馈、指令系统。
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