本文的数据主要来源于豆包和deepseek的总结

目前不足50个,后续会一直往本文补充!!

1.SaaS

全名Software as a Service,软件即服务。是一种通过互联网提供软件的模式,用户无需购买、安装和维护软件,只需按需订阅并通过浏览器等工具使用。

它的核心特点可概括为3点:

  •  无需部署:省去服务器采购、软件安装等步骤,开通账号即可使用。
  • 按需付费:通常按用户数、使用时长付费,降低前期投入成本。
  • 自动更新:软件的升级、维护、安全补丁由服务商负责,用户无需操作。

生活中常见的SaaS产品有企业微信(协同办公)、 Salesforce(客户管理)、钉钉(企业协作)等,类比来看,它就像“软件界的Netflix”,不买光盘(软件),而是付月租(订阅费)在线使用。

2.Paas

PaaS(Platform as a Service,平台即服务)是云计算的三大核心服务模式之一(另外两种是 IaaS 基础设施即服务、SaaS 软件即服务),其核心是为开发者提供一站式的应用开发、部署、运行和管理平台,无需关注底层硬件、操作系统、中间件等基础设施的搭建与维护,从而大幅降低开发门槛、提升开发效率。

核心优势:为什么企业和开发者选择 PaaS?

  1. 大幅降低开发成本:无需采购硬件、部署操作系统和中间件,也无需专职团队维护基础设施,中小团队甚至个人开发者也能使用企业级的开发环境。

  2. 显著提升开发效率:开发者可直接调用平台提供的工具、API 和服务(如支付接口、地图服务、数据库),避免 “重复造轮子”,原本需要数月的开发周期可能缩短至数周。

  3. 简化运维复杂度:平台负责底层基础设施的更新、补丁修复、安全防护、资源调度,开发者无需关注 “服务器是否宕机”“数据库是否需要备份”。

  4. 支持弹性扩展与敏捷开发:应用流量波动时,PaaS 可自动调整资源(如用户高峰期加实例、低谷期减实例);同时支持 CI/CD(持续集成 / 持续部署),代码提交后可自动测试、打包、部署,快速响应业务需求。

3.Iaas

IaaS(Infrastructure as a Service,基础设施即服务)是云计算三大核心服务模式(IaaS、PaaS、SaaS)中最贴近 “底层硬件” 的模式,其核心是为用户提供按需租用的虚拟化基础设施资源,包括服务器、存储、网络等,用户无需购买和维护物理硬件,即可像使用 “水电” 一样灵活调用资源。

IaaS 的核心本质:“虚拟化硬件,按需租用”

简单来说,IaaS 相当于将传统数据中心的 “物理硬件”(如服务器、硬盘、交换机)通过虚拟化技术(如 VMware、KVM)转化为 “可在线调用的虚拟资源”,用户通过云厂商的控制台、API 或命令行工具,即可快速创建、配置和管理这些资源,无需关注硬件的采购、部署、运维和升级。

主流 IaaS 厂商与产品示例

全球及国内主流的云厂商均以 IaaS 为核心业务,提供完善的基础设施服务:

  • 国际厂商
    • AWS(亚马逊云服务):全球 IaaS 市场份额领先,产品丰富(EC2、S3、VPC 等),支持全球多区域部署;
    • Microsoft Azure(微软云):整合微软生态(如 Windows Server、SQL Server),适合企业级用户;
    • Google Cloud Platform(GCP):在计算性能(如 GPU/TPU)和网络技术上有优势,适合 AI 和大数据场景。
  • 国内厂商
    • 阿里云:国内市场份额领先,提供 ECS(弹性计算)、OSS(对象存储)、VPC(私有网络)等核心服务,支持多可用区部署;
    • 腾讯云:依托腾讯生态(微信、QQ),在游戏、社交领域的 IaaS 服务优化较好,产品包括 CVM、COS(对象存储);
    • 华为云:聚焦企业级市场,在政务、金融、制造业等领域有优势,提供 ECS、OBS(对象存储)等服务。

为了更清晰理解 SaaS、Laas、PaaS ,可通过下表对比三者的差异:

服务模式 核心提供物 用户需关注的层面 典型用户 示例
IaaS 基础设施(服务器、存储、网络) 操作系统、中间件、应用部署与运维 运维工程师、架构师 AWS EC2、阿里云 ECS、腾讯云 CVM
PaaS 开发 + 运行平台(工具链、环境、服务) 应用代码、业务逻辑 开发者、开发团队 AWS Elastic Beanstalk、Azure App Service
SaaS 现成软件(按需订阅) 软件的使用与数据(无需技术操作) 普通用户、企业员工 钉钉、企业微信、Office 365、 Salesforce

4.MVP

全称Minimum Viable Product,最小可行产品。指用最少的功能和资源开发出的、能满足核心需求并可交付给早期用户的产品版本,核心目的是快速验证想法并收集反馈。

MVP(最小可行产品)在不同行业有广泛应用,以下是一些具体例子:

  • 电商行业:Zappos在起步时,创始人把本地商店鞋子的照片放在网站上,当有人下单时,他再去把鞋买回来。通过这种简单的方式,Zappos衡量了人们在线购买鞋子的需求,了解了消费者使用网站时的一手信息,最终取得了成功。

5.DAU/WAU/MAU

DAU:全称 Daily Active User,日活跃用户,指一天内(通常统计24小时)打开并使用产品的独立用户数。

WAU:全称 Weekly Active User,周活跃用户,指一周内(通常统计自然周)打开并使用产品的独立用户数。

MAU:全称 Monthly Active User,月活跃用户,指一个月内(通常统计自然月)打开并使用产品的独立用户数。

三者是衡量产品用户活跃度和规模的核心指标,DAU/MAU比值(日活月活比)常用来判断用户粘性,比值越高说明用户每月打开产品的频率越稳定。

6.OKR

全称 Objectives and Key Results,即目标与关键成果法,是一套明确和跟踪目标及其完成情况的管理工具,核心是“明确目标+量化成果”。

以“电商运营团队月度工作”为例:

1. Objective(目标):提升店铺月度销售额与新客转化率

2. Key Results(关键成果,需可量化):

  • 月度店铺总销售额突破50万元(对比上月增长20%)
  • 新用户下单转化率从3%提升至5%
  • 成功拓展2个新的流量渠道,为店铺带来每月1000+新增访客

7.LBS/Maas

LBS全称 Location-Based Services,即基于位置的服务,指通过定位技术(如GPS、基站、WiFi)获取用户或设备的地理位置信息,再结合该位置提供对应服务的技术模式。

生活中常见的LBS应用案例:

  • 外卖平台(如美团、饿了么):用户下单时,LBS会自动获取你的当前位置,匹配周边3-5公里内的可用商家和骑手,同时实时显示骑手的配送位置与预计到达时间,让你精准追踪订单进度。
  • 地图导航(如高德、百度地图):输入目的地后,LBS定位你的实时位置,动态规划最优路线,还能根据你当前的行驶位置(如路口、高架)实时播报转向、限速等导航信息。

Maas全称 Mobility as a Service,即出行即服务,是一种整合多种交通方式(如公交、地铁、网约车、共享单车)的一站式出行解决方案,核心是通过一个平台满足用户从“起点到终点”的全流程出行需求,无需单独购买或操作不同交通服务。

生活中常见的MaaS应用案例:

  •  高德地图“一键智慧出行”:用户输入目的地后,平台会自动整合地铁、公交、共享单车、网约车等选项,生成“地铁+骑行”“公交+步行”等组合方案,并显示实时到站时间、票价、拥堵情况,用户可直接在平台内完成购票、叫车、开锁单车,无需切换多个APP。
  • •北京“亿通行”APP:不仅支持地铁扫码乘车,还整合了地面公交、共享单车入口,用户可查询“地铁转公交”的无缝换乘路线,甚至能在APP内购买公交一卡通电子卡,实现多种交通方式的支付和行程管理一体化。

8.CAC

全称 Customer Acquisition Cost,即客户获取成本,指企业为吸引一个新客户所花费的全部费用,核心公式为“总获客成本 ÷ 新增客户数”。

以“线上教育机构获客”为例:
某教育机构1个月内在抖音投放广告花费8万元,同时在微信公众号投放软文推广花费2万元,期间通过这两个渠道共新增2000名付费学员。
按公式计算,其CAC =(8万 + 2万)÷ 2000 = 50元/人,即每获取1名付费学员平均花费50元。

9.ROI

全称 Return on Investment,即投资回报率,是衡量一项投资盈利效率的核心指标,核心公式为“(投资收益 - 投资成本)÷ 投资成本 × 100% ”,结果为正表示盈利,数值越高说明投资越高效。

以“奶茶店新店开业活动投资”为例:
某奶茶店为提升开业首月销量,投入2万元用于线下传单派发、大众点评推广和开业买一送一优惠。活动期间,奶茶店总营收12万元,扣除原材料、房租等直接成本6万元后,实际投资收益为(12万 - 6万)= 6万元。
按公式计算,其ROI =(6万 - 2万)÷ 2万 × 100% = 200%,意味着每投入1元,能获得2元的额外回报。

10.PRD

全称 Product Requirements Document,即产品需求文档,是产品经理向研发、设计、测试等团队传递产品需求的核心文档,清晰定义产品“做什么”“怎么做”以及“达到什么标准”。PRD是对产品功能的进一步细化,是PD新人写得最多的文档,也就是“需求开发”过程。文档主要包含整体说明、用例文档、产品Demo等,会对产品功能做具体描述。文档的结构如下图(图片来自《人人都是产品经理》第3章第3节 关键的青春期,又见需求),针对每个板块的详细介绍,可以去看这本书。
 

11.MRD

它是产品经理在项目启动初期,基于大量的市场、用户和竞争分析后,撰写的一份战略性文档。它的核心目的是向管理层和所有相关团队(研发、设计、市场等)论证产品的市场机会、定义产品的核心价值与方向,并争取资源支持

简单来说:

  • PRD 告诉团队 “怎么实现” (具体功能)。

  • MRD 告诉团队 “为什么要做”以及“要做什么” (市场机会和产品方向)。

12.UGC

UGC 是 User-Generated Content 的缩写,中文翻译为 “用户生成内容”

顾名思义,它指的是普通用户(而非专业机构或工作人员) 自主创造、发布在平台上的各种形式的内容。

简单来说:平台搭建舞台和提供工具,而用户来创作和表演。

与之相对的概念是:

        用户(创作者) = 市集里的摊主:在这里摆摊,展示自己的手工艺品、表演才艺,与其他摊主和游客交流。

一个成功的UGC产品,就是能让这个市集越来越热闹,摊主越来越多,商品越来越丰富,游客流连忘返。

  • PGC:专业生成内容,由专家、团队或官方制作(如新闻机构的文章、影视公司的电影)。

  • OGC:职业生成内容,由职业人士为其所属机构创作(如企业官网的新闻稿)。

  • 您可以把一个UGC平台想象成一个 “超大型的、永不落幕的创意市集”

  • 平台方 = 市集主办方:负责搭建场地、制定规则、吸引人流、维持秩序。

  • 用户(消费者) = 逛市集的游客:来这里看热闹、买东西、找乐子。

13.GMV

GMV 是 Gross Merchandise Value 的缩写,即商品交易总额,是指在一定时期内,通过某个平台或渠道销售的商品的总价值,通常按季度或年度计算,计算时不扣除广告、配送成本、折扣和退货等相关费用。其计算公式为:GMV = 商品销售价格 × 销售数量。

14.SKU

SKU 是 Stock Keeping Unit(库存保有单位)的缩写,也常被称为 “最小库存单位”,是电商、零售、制造业等领域用于唯一标识和管理库存商品的核心工具,本质是为每个 “可独立库存管理的最小商品单元” 分配的独特编码或标识。

不同行业的 SKU 特点

  1. 电商 / 零售:SKU 最复杂,需覆盖 “颜色、尺寸、材质、规格” 等多维度(如女装可能一个款对应 10+ SKU)。
  2. 3C 产品:SKU 主要区分 “型号、配置、版本”(如手机按 “内存 + 颜色” 划分,一台 128G 白色手机对应 1 个 SKU)。
  3. 快消品:SKU 侧重 “规格、保质期”(如矿泉水按 “550ml/1.5L” 划分,不同容量对应不同 SKU)。
  4. 制造业:SKU 可用于 “原材料、半成品、成品” 管理(如汽车零部件,每个型号的螺丝对应 1 个 SKU)。

15.瀑布流

又称瀑布流式布局,是一种网页或APP内容展示方式,核心特点是多列垂直排列,每列内容块高度随内容长度自适应,滚动时新内容会从页面底部持续加载,视觉上像“瀑布倾泻”一样不断呈现。

生活中常见的瀑布流应用案例:

  • 小红书首页:首页默认按瀑布流展示笔记,左右两列(部分设备三列)排列,每张笔记卡片高度因图片/文字长度不同而有差异,向下滑动时会不断加载新的笔记内容,用户无需跳转页面就能持续浏览感兴趣的内容。

16.B2B/B2C

B2B 是 Business-to-Business(企业对企业)的缩写,指两个或多个企业之间开展的商业交易模式,核心是 “企业与企业之间的合作”,而非企业直接面向个人消费者(C 端)销售。这种模式贯穿供应链上下游,是工业、贸易、服务等领域的核心商业形态。

B2B 的核心价值

对企业而言,B2B 模式的核心价值在于提升供应链效率、降低成本、稳定合作关系

  1. 对采购方(需求方):通过批量采购降低单价,同时通过稳定的供应商保障生产 / 运营不中断(如工厂避免因原材料缺货停产)。
  2. 对供应方(卖方):获得长期、稳定的订单,减少库存积压(如零部件厂商与汽车厂签订年度协议,可提前规划生产)。
  3. 对行业:通过标准化交易流程(如线上报价、电子合同、批量物流),减少中间环节(如跳过多级批发商),降低全行业的交易成本。

B2C 是 Business-to-Consumer(企业对个人消费者)的缩写,指企业直接向个人消费者销售商品或提供服务的商业模式,核心是 “企业与个人用户之间的直接交易”,是大众日常生活中最常接触的商业模式之一(比如网购、线下门店购物等)。

B2C 对用户和企业的核心价值

1. 对个人用户(C 端):便捷、多元、透明
  • 便捷性:无需出门,线上下单即可送货上门;线下门店也多位于交通便利处,满足即时需求。
  • 选择多元:同一需求可对比多个品牌(如买手机可在京东看苹果、华为、小米),品类覆盖全(从零食到家电一站式买齐)。
  • 价格透明:线上价格公开可对比,常有促销活动(如 618、双 11),降低消费成本。
  • 体验优化:售后体系完善(如 7 天无理由退货)、服务标准化(如外卖准时达、视频会员高清体验)。
2. 对企业(B 端):直接触达用户、灵活调整策略
  • 减少中间环节:无需通过经销商、批发商,直接卖给消费者,利润空间更大(如品牌自营商城比第三方平台成本更低)。
  • 直接获取用户数据:通过订单、浏览记录等数据,了解用户偏好(如知道用户常买护肤品,可推送新品),精准营销。
  • 快速响应市场:可根据用户反馈实时调整商品 / 服务(如某款零食销量差,可快速下架;用户抱怨快递慢,可优化物流)。
  • 打造品牌认知:通过线上内容(如品牌直播间)、线下门店体验,直接传递品牌理念,增强用户忠诚度(如苹果直营店的体验感强化品牌高端形象)。

对比维度 B2B(企业对企业) B2C(企业对个人)
交易对象 企业、经销商、代理商、工厂等组织主体 个人消费者(C 端用户)
交易金额 单次金额高(常为批量采购,如百万级原材料订单) 单次金额低(多为个人单次消费,如几十 / 几百元)
采购目的 用于生产、再销售、企业运营(非个人使用) 满足个人生活需求(如买衣服、家电)
决策流程 复杂(需多部门审批:采购、财务、技术等) 简单(个人独立决策,几分钟内可完成)
客户关系 长期合作(注重稳定供应链,如年度框架协议) 短期 / 一次性(多为 “买完即走”,复购依赖体验)
产品形态 原材料、零部件、半成品、企业服务等 成品(如服装、食品、3C 产品)

17.UI/UE/UX

对比维度 UI(User Interface,用户界面) UE(User Experience,用户体验,国内特指 “使用流程体验”) UX(User Experience,用户体验,国际通用 / 国内特指 “全链路整体体验”)
核心定义 用户与产品交互时看到的 “视觉界面”,是产品的 “外在颜值与视觉骨架”,回答 “产品看起来是什么样?” 用户使用产品的 “流程与交互体验”,是产品的 “内在逻辑与操作流畅度”,回答 “产品用起来顺不顺?” 用户在 “接触前→使用中→使用后” 全流程的 “整体感受”,涵盖视觉、流程及非界面因素,回答 “用户对产品整体印象好不好?”
核心关注点 1. 视觉美观性(色彩、字体、图标风格)2. 信息清晰度(布局、层级)3. 设计一致性(元素统一)4. 品牌适配性(匹配产品调性) 1. 流程简洁性(最少步骤完成需求)2. 交互反馈性(操作后明确提示)3. 容错性(允许犯错 + 补救)4. 易用性(符合用户直觉) 1. 全链路完整性(覆盖所有用户触点)2. 用户需求匹配度(精准解决痛点)3. 情感共鸣(积极使用情绪)4. 长期价值(持续满足需求)
核心价值 1. 降低用户认知成本(快速找到功能)2. 提升用户好感度(第一印象加分)3. 传递产品定位(明确产品类型) 1. 提升操作效率(节省用户时间)2. 减少挫败感(避免操作失误放弃)3. 增强用户粘性(愿意重复使用) 1. 打造核心竞争力(同质化中差异化)2. 提升忠诚度与复购率(用户离不开)3. 降低流失率(环节互补弥补不足)4. 推动口碑传播(用户主动推荐)
典型场景举例 1. 微信聊天界面的气泡样式、表情图标2. 淘宝 “加入购物车” 按钮的颜色与位置3. 手机系统的图标设计(扁平化 / 拟物化) 1. 抖音 “上下滑动切换视频” 的交互逻辑2. 外卖 App 下单后的实时进度反馈(商家接单→骑手取餐)3. 登录页 “忘记密码” 按钮的位置设计 1. 小红书:刷推荐(认知)→搜产品(使用前)→下单(使用中)→售后退换(使用后)→发笔记推荐(传播)2. 理财 App:听说收益高(认知)→注册复杂(使用中差)→客服失联(售后差)→卸载 + 负面传播
与其他两者的关系 是 UE 和 UX 的 “视觉载体”,服务于流程体验与整体体验,无好的 UI 会影响 UE/UX 的感知 是 UX 的 “核心组成部分”,依赖 UI 实现视觉呈现,无好的 UE 会直接拉低 UX 体验 是最终目标,包含 UI 和 UE,还需结合品牌、售后等非界面因素,UI/UE 设计需围绕 UX 整体目标展开

18.A/B测试

A/B 测试(又称 “对照测试”“分流测试”)是一种通过科学分流将用户随机分为两组(或多组),在同一时间维度下,对不同版本的产品功能、界面设计、文案内容等变量进行对比,最终以数据结果判断哪个版本更优的实验方法。其本质是 “用数据代替主观判断”,避免因经验偏差导致的决策失误。

1.核心价值

价值维度 具体说明
1. 降低决策风险 避免 “拍脑袋” 决策:例如某 App 想改版首页,通过 A/B 测试提前验证,可避免因用户不适应导致的留存率暴跌。
2. 提升核心指标 精准优化关键业务目标:如通过测试文案,将广告点击率提升 10%;优化注册流程,将注册转化率提升 8%。
3. 理解用户真实偏好 突破主观认知偏差:例如产品经理认为 “简洁文案更好”,但测试发现 “带利益点的长文案” 转化率更高,还原用户真实需求。
4. 低成本试错 无需全量上线即可验证:新功能(如会员体系、支付流程)先通过小流量 A/B 测试,发现问题后快速迭代,避免全量上线后的负面影响。

2.典型应用场景

  • 产品设计:界面按钮颜色 / 位置、弹窗样式、导航栏布局、功能入口位置等。
  • 运营文案:广告标题、活动文案、Push 推送内容、商品详情页描述等。
  • 功能优化:注册流程步骤(3 步注册 vs 1 步注册)、支付方式优先级、推荐算法版本等。
  • 营销活动:优惠券面额(满 100 减 20 vs 满 100 减 15)、活动入口设计、落地页内容等。

19.用户画像

用户画像(又称 “用户角色”)是基于真实用户数据(行为、属性、需求等),通过归纳、抽象后构建的 “虚拟用户模型”。它并非单个真实用户的复刻,而是对某一类具有相似特征、需求和行为模式的目标用户群体的具象化描述,核心作用是帮助产品、运营、设计团队 “跳出自我视角”,以用户为中心开展工作。

20.LTV

商业与营销领域:客户终身价值(Lifetime Total Value)

这是最主流的含义,指企业从单个客户整个合作周期(从首次购买到终止关系)中获得的全部利润总和,是衡量客户 “长期价值” 的核心指标,直接影响企业的获客策略、客户维护成本和盈利模型。

1. 核心计算公式

LTV 的计算逻辑需结合 “客户生命周期” 和 “单周期利润”,简化版与完整版公式如下:

公式类型 计算方式 关键变量说明
简化版 LTV = 客户年均消费额 × 客户合作年限 - 客户获取成本(CAC) - 客户年均消费额:单客户每年在企业的总消费- 客户合作年限:从首次购买到流失的平均时长- CAC:获取单个客户的成本(如广告、渠道费等)
完整版 LTV = (客单价 × 年复购次数 × 毛利率) × 客户生命周期 - 客单价:单次购买金额- 年复购次数:客户每年重复购买的次数(反映忠诚度)- 毛利率:(收入 - 成本)/ 收入(剔除成本后才是利润)
2. 实际应用价值
  • 判断获客合理性:若 LTV > CAC(通常建议 LTV:CAC ≥ 3),说明获客划算,可扩大获客投入;若 LTV < CAC,则需优化获客渠道或提升客户复购。例:某奶茶店 CAC 为 50 元,客户年均消费 300 元、合作 3 年,LTV = 300×3 - 50 = 850 元,LTV:CAC = 17:1,属于优质客户模型。
  • 指导客户分层运营:高 LTV 客户(如长期会员)需重点维护(如专属服务、折扣),低 LTV 客户可通过活动提升复购,避免资源浪费。

21.灰度发布

“灰度发布”(Gray Release)是软件迭代中一种风险可控的发布策略,核心逻辑是 “逐步扩大新版本的覆盖范围”—— 从少量用户 / 服务器开始,验证稳定性与兼容性后,再逐步推广至全量,最终完成新旧版本的平滑切换。它能有效避免全量发布时可能引发的大规模故障(如功能 bug、性能崩溃),是互联网、金融、企业级软件等领域的核心发布方式。

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