Python小课(3)基础语法②
4. 输入输出
4.1 和用户交互
程序需要和用户进行交互:
- 输入:用户把信息传递给程序的过程, 称为 "输入"。
- 输出:程序把结果展示给用户的过程, 称为 "输出"。
输入输出的最基本的方法就是控制台。
用户通过控制台输入一些字符串,程序再通过控制台打印出一些字符串。
PyCharm 运行程序,下方弹出的窗口就可以视为是控制台。这是PyCharm内部集成的控制台。

windows 自带的 cmd 程序,也可以视为是控制台。

日常中,输入输出的最常见方法是图形化界面。
如我们平时用到的 QQ、浏览器、steam 等,都不需要用户输入命令,而只是通过鼠标点击窗口点击按钮的方式来操作。


涉及图形库组件,可自行学习。
4.2 通过控制台输出
Python 使用 print 函数输出到控制台。
print('hello')
不仅能输出一个字符串,还可以输出一个其他类型的变量。
a = 10
print(a)
b = 'hello'
print(b)
c = True
print(c)

更多的时候,我们希望能够输出的内容是混合了字符串和变量的。
【示例】输出 num = 10
num = 10
print(f'num = {num}')

【注意】
- 使用 f 作为前缀的字符串,称为 f-string
- 里面可以使用 { } 来内嵌一个其他的变量/表达式。

以下两种写法是等价的。
f'……'
f"……"
{ }里面可以是变量、表达式。


C、C++、java中的格式化字符串都有各自的问题:
- C:需要记忆很多的占位符,而且要非常注意给的数据要和前面的占位符匹配,否则后果很严重。
- C++:虽然不需要占位符了,但是整体的打印格式不直观,可读性较差。
- java:字符串拼接缺少一些必要的校验功能。
之前说python的设计哲学是:解决一个问题,只提供一种统一的方案。
但是python中的格式化字符串有多种实现方式——和python的发展有关。



4.3 通过控制台输入
python 使用 input 函数,从控制台读取用户的输入。
num = 0
num = input('请输入一个整数: ')
print(f'你输入的整数是 {num}')


输出到控制台的数据、从控制台输入的数据——都是字符串类型。

【注意】
- input 的参数相当于一个 "提示信息",也可以没有。
- input 的返回值就是用户输入的内容,是字符串类型。
a = input('请输入第一个整数: ')
b = input('请输入第二个整数: ')
print(f'a + b = {a + b}')


a = input('请输入第一个整数: ')
b = input('请输入第二个整数: ')
a = int(a)
b = int(b)
print(f'a + b = {a + b}')


【示例】输入 4 个小数,求 4 个小数的平均值。
a = input('请输入第一个数字: ')
b = input('请输入第二个数字: ')
c = input('请输入第三个数字: ')
d = input('请输入第四个数字: ')
a = float(a)
b = float(b)
c = float(c)
d = float(d)
avg = (a + b + c + d) / 4
print(f'平均值: {avg}')


5. 运算符
5.1 算术运算符
像 + - * / % ** // 这种进行算术运算的运算符,称为 算术运算符。
默认运算顺序:先算乘方、再算乘除、最后算加减。
如果运算过程中想修改默认运算顺序,就需要加上()。

加减乘都比较简单,没什么问题,但是除法运算有需要注意的几个点。
【注意1】/ 中不能用 0 作为除数,否则会 抛出异常。
print(10 / 0)
异常:是编程语言中的一种常见机制,表示程序运行过程中,出现了一些 "意外情况",导致程序不能继续往下执行了。
【除零错误】【除零异常】



【注意2】整数 / 整数 结果可以是小数,而不会被截断。
除了Python之外,大部分的编程语言,都是整数除以整数,结果还是整数。
print(1 / 2)

【注意3】% 不是 "百分数",而是求余数。
print(7 % 2)


【注意4】** 是求乘方,不仅能算整数次方,还能算小数次方。(开方运算)
print(4 ** 2)
print(4 ** 0.5)

【注意5】// 是取整除法(地板除)。
整数除以整数,结果还是整数,舍弃小数部分,并向下取整,不是四舍五入。
print(7 // 2)
print(-7 // 2)

向下取整不一定是向绝对值小的方向。
5.2 关系运算符
像 < <= > >= == != 这一系列的运算符称为 关系运算符,它们是在比较操作数之间的大小关系。
其中
- <= 是 "小于等于"
- >= 是 "大于等于"
- == 是 "等于"
- != 是 "不等于"
(1)关系表达式的返回值是布尔类型。
- 如果关系符合,则表达式返回 True。
- 如果关系不符合,则表达式返回 False。
a = 10
b = 20
print(a < b)
print(a > b)
print(a <= b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

(2)关系运算符不光针对整数/浮点数进行比较,还能针对字符串进行比较。
a = 'hello'
b = 'world'
print(a < b)
print(a > b)
print(a <= b)
print(a >= b)
print(a == b)
print(a != b)

【注意】
- 直接使用 == 或者 != 即可对字符串内容判定相等。(这一点和 C / Java 不同)。
- 字符串比较大小,规则是 "字典序"


中文的比较就不存在字典序了。

针对中文进行字符串大小比较是没有意义的。


(3)对于浮点数来说,不要使用 == 判定相等。
print(0.1 + 0.2 == 0.3)


【注意】浮点数在计算机中的表示并不是精确的。在计算过程中,就容易出现非常小的误差。
print(0.1)
print(0.2)
print(0.1 + 0.2)
print(0.3)

可以看到,0.1 + 0.2 的结果并非是 0.3,而是带了个小尾巴。
虽然这个尾巴非常小了,但是 == 是锱铢必较的,仍然会导致 == 的结果为 False。

【正确的比较方式】不再严格比较相等了,而是判定差值小于允许的误差范围。
a = 0.1 + 0.2
b = 0.3
# 这个代码是看 a - b 差是否是一个非常小的数字, 是否在误差范围之内.
print(-0.000001 < (a - b) < 0.000001)
![]()


Python中支持这种连续小于的写法。

5.3 逻辑运算符
像 and or not 这一系列的运算符称为 逻辑运算符。
and(并且):两侧操作数均为 True,最终结果为 True,否则为 False(一假则假)
or(或者):两侧操作数均为 False,最终结果为 False,否则为 True(一真则真)
not(逻辑取反):操作数本身为 True,则返回 False;本身为 False,则返回 True。
a = 10
b = 20
c = 30
print(a < b and b < c)
print(a < b and b > c)
print(a > b or b > c)
print(a < b or b > c)
print(not a < b)
print(not a > b)

【一种特殊写法】
a < b and b < c 这个操作等价于 a < b < c ,这个设定和大部分编程语言都不相同。

【关于短路求值】
和其他编程语言类似,Python 也存在短路求值的规则。
- 对于 and,如果左侧表达式为 False,则整体一定为 False,右侧表达式不再执行。
- 对于 or,如果左侧表达式为 True,则整体一定为 True,右侧表达式不再执行。
print(10 > 20 and 10 / 0 == 1)
print(10 < 20 or 10 / 0 == 1)



5.4 赋值运算符
(1)= 的使用
= 表示赋值,这个我们已经用过很多次了,注意和 == 区分。
= 除了基本的用法之外,还可以同时针对多个变量进行赋值。

【链式赋值】
a = b = 1
【多元赋值】
a, b = 10, 20
【典型应用】
- 多元赋值:变量交换;
- 多元赋值:函数返回多个值;
【代码实例】交换两个变量
① 基础写法
a = 10
b = 20
tmp = a
a = b
b = tmp
② 基于多元赋值
a = 10
b = 20
a, b = b, a



(2)复合赋值运算符
Python 还有一些 复合赋值运算符。例如 += -= *= /= %=
其中 a += 1 等价于 a = a + 1 。其他复合赋值运算符也是同理。
a = 10
a = a + 1
print(a)
b = 10
b += 1
print(b)
【注意】
- 由于a += 1实际上是a = a + 1,所以使用复合赋值操作符必须保证a已经被定义过。
- 像 C++ / Java 中,存在 ++ -- 这样的自增/自减运算符,Python 中则不支持这种运算,如果需要使用,只能使用 += 1 或者 -= 1。








5.5 其他...
除了上述之外,Python 中还有一些运算符,比如:
- 身份运算符:is、is not、……
- 成员运算符:in、not in、……
- 位运算符:&、|、~、^、<<、>>、……
- ……
此处暂时不介绍。
6. 总结
本章节中我们学习了 Python 中的最基础的语法部分
- 常量
- 变量(实质:一段内存空间,可以存储数据;注意:变量名的选取)
- 变量类型
- 整数(任意长)
- 浮点数(双精度)
- 字符串
- 布尔值
- 注释
- 输入输出
- 运算符
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
当前我们的代码还只能进行一些简单的算术运算。
下个章节中我们将学习 Python 中的逻辑判断,然后我们就可以写稍微复杂一点的程序了。
7. 自测练习
(1)[多选] 以下关于变量之间加法运算的说法,正确的是:

(2)[单选] 以下关于类型的说法,正确的是:

(3)[单选] 以下 Python 代码,合法的是:

【解答】



python中创建变量不需要指定类型——导致变量初始化和变量赋值是同一个写法。
非要指定类型,就是变量名:类型,这个指定相当于注释,起解释说明作用,无实际意义。
而且和注释一样,最好和代码实际含义保持一致。


总之就是不建议使用分号:没必要的场景不推荐写,有必要的场景就是场景本身就不推荐出现。
python的代码规范都是为了代码的可读性——代码的可读性比代码的正确性重要。

完
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