我们在写C语言程序的时候,可以使用代码,设置控制台文字的坐标。和上一篇文章中一样,需要事先引入头文件:windows.h。使用到的函数是:SstConsoleCursorPosition()

SetConsoleCursorPosition()
这个函数的使用方法是:SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) , 坐标)

我们可以看一下下面这个程序示例:

ac4574555513594074923951673083a9.png


在上述C语言程序的第2行中,引入了“windows.h”这个头文件,在第7行,使用了一个新的数据类型:COORD,我们可以理解为:这是一个设置坐标的数据类型。COORD是一个结构体。

​在第9行,设置了控制台文字的X轴坐标,也就是横坐标;
在第10行,设置了控制台文字的Y轴坐标,也就是纵坐标。

第12行,就是使用了SetConsoleCursorPosition这个函数,这个函数很长,我们不需要记住,只是知道,它怎样使用就可以了。

上述C语言程序的执行结果,如下图所示:

095444bb99930783a8c2e18e6b990285.png


我们看到:输出的文字内容,离着窗口左边有一定的距离,离着窗口上面也有一定的距离。这就是因为坐标在起作用了。左边的距离,是x轴坐标;上面的距离,是y轴的坐标。

如果我们设置x轴坐标和y轴坐标都为0的时候,那么所要输出的文字,就是在控制台窗口左上角;x轴的数字越大,就离着窗口左边的距离越远;y轴的数字越大,就离着窗口上面的距离越远。
这里的坐标,跟我们数学中学的坐标不一样,数学中的坐标,y轴为正数的时候,是在“上方”,但是程序中的坐标,y轴的正数,是在“下方”。

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