作为一个产品经理,需要具备的“产品思维”到底是什么?或者说我们怎么锻炼产品思维?
一个不错的思路:站在巨人的肩膀上来学习和总结——方法论

1、用户体验五要素

出自同名书籍《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》。
总结了用户体验的五个层面:
1)表现层:你拿到一个产品之后,第一次的感觉,包括视觉表现、布局、配色、排版。
2)框架层:交互体验,包括操作情况、刷新、页面跳转、查询、交互框架、界面设计、导航设计、标签设计、细节点。
3)结构层:体验了之后,知道产品全貌,包括信息架构、常规功能、特色功能、实现情况、用户流程分析。
4)范围层:提炼出产品的核心内容,知道它主要解决了什么问题,包括主要功能、核心功能、次级功能、功能架构、业务流程设计。
5)战略层:抽象概念,包括企业愿景、产品定位、需求把控、用户习惯、商业模式。

常见面试题:“介绍一下你最近比较喜欢的一个产品,为什么?
可以用来分析产品,在产品体检或竞品分析的时候,按照这个顺序流程来阐述产品;逆向来创造产品时,产品设计也遵循该思路。

2、产品设计十戒

(由德国工业设计师 Dieter Rams 提出)
好的设计是不断创新
好的设计是实用的
好的设计是美的
好的设计是能让产品说话的
好的设计是诚实的
好的设计是历久不衰的
好的设计是周密的
好的设计是环保的
好的设计是极简的

3、马斯洛需要层次理论

1)生理需求:对食物、水、空气等硬性需求。
2)安全需求:对人身安全、生活稳定以及免遭痛苦、威胁或疾病的需求。
3)社交需求:对爱、友谊以及隶属关系的需求。
4)尊重需求:对成就或自我价值的个人感觉,也包括他人对自己的认可与尊重。
5)求知需求:对知识的渴望。
6)审美需求:对美的追求。
7)自我实现需求:发挥自身潜能,实现一定的个人目标。

需求分析:利用该模型分析用户“想要什么”,在众多可行方案中选出最优解,并注意识别伪需求

4、KANO模型 / 卡诺模型

一般用于用户需求的分类和优先级排序,影响用户满意度(用户忍受程度)的因素:
1)基本性需求:用户觉得理所应当满足的需求。
2)期望性需求:不满足用户会不满意(程度比基本低)。
3)魅力性需求:超出用户预期的需求。
4)无差异需求:对用户满意度无影响。
5)反向性需求:满足后用户满意度反而下降(如过度广告)。


通常用问卷调研,并结合产品生命周期进行需求排序。

5、SWOT分析法 / 态势分析法

分析企业的:
1)优势(Strengths)
2)劣势(Weaknesses)
3)机会(Opportunities)
4)威胁(Threats)


产品经理通常在竞品分析报告中使用。

6、PEST分析法

同样用于企业/市场环境分析:
1)政治(Political)
2)经济(Economic)
3)社会(Social)
4)科技(Technological)

7、波特五力模型

针对企业竞争环境进行分析:
1)新进入者威胁
2)替代品威胁
3)同行业竞争者
4)买方议价能力
5)供应商议价能力


帮助判断是否进入某个行业,或采用何种策略打败竞争者。

8、AARRR模型 / 转化漏斗模型

用户生命周期的五个关键指标:
1)获取(Acquisition)
2)激活(Activation)
3)留存(Retention)
4)变现(Revenue)
5)传播(Referral)
通过各阶段数据分析,定位并降低流失。

9、最小可行性原则 / MVP敏捷开发

出自《精益创业》:
开发团队通过提供最小可行性产品获取用户反馈并进行验证。前期数据埋点至关重要,通常配合灰度测试或内测。

10、5W2H分析法 / 7问分析法

根据场景与目的灵活组合问题:
What、Why、Where、When、Who、How、How Much


可用于需求评审、运营方案、用户付费分析等。


可继续补充学习的其他方法论(仅列名称,供后续深入)

• Hooked 模型(上瘾模型)
• SMART 原则
• 波士顿矩阵(BCG Matrix)
• 4P / 4C 市场营销组合
AB 测试
• 空雨伞(麦肯锡情境思考)
二八定律(帕累托法则)
• 5C 情景分析
• 3W2H(需求细化)
• HEART 框架(Google 用户体验度量)
• JTBD(Jobs To Be Done)
• MECE 原则
• 电梯演讲(Elevator Pitch)
• 北极星指标(North Star Metric)

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